La réalité virtuelle dans le salon ?
Grace au visiocasque d’Oculus !
Le Sommet international du jeu de Montréal rassemble des spécialistes du domaine du jeu vidéo, mais cela n’a pas empêché Janic Tremblay d’y faire un tour. Notre chroniqueur techno s’est intéressé à la réalité virtuelle car c’est sans doute la prochaine grande vague qui déferlera dans l’industrie des jeux vidéos.
Grâce à un visiocasque, le joueur se retrouve projeté dans un univers virtuel. Il cesse donc d’appartenir à son propre environnement tout comme… une téléportation.
Sources : Janic Tremblay
Faute de voir ce que les collègues réalisent depuis 2 ans au CDRIN (Centre de recherche en imagerie numérique) de Matane, et bien je peux voir ce qui se passe à Montréal et ailleurs dans le monde et en faire la promotion auprès de mes étudiants.